Archiv der Kategorie: Minecraft

GPU-Simulator: Version 0.1 Released!

Ich habe einen Emulator geschrieben, welcher die GPU von rfmRuckys und mir emulieren soll. Das Programm kann vom srcttp.org Wiki bezogen werden. Der Source-Code ist auf Google Code hochgeladen und ds Program ist zu 100 % in unprofessionellen Englisch gehalten 🙂

Zukünftige Vorhaben

Ich will auf alle Fälle ein Upload-Script entwickeln, welches in C++ Programmen arbeiten kann. Dieses Upload-Script ist ein Projekt, welches ich natürlich auch veröffentlichen werde. Eventuell wird dieser Emulator noch grafisch aufbereitet, um weniger krebserregend auszusehen 😉

Programmiersprache

Dieser Emulator ist nicht in C# geschrieben wie der MC-Backup Manager, sondern in reinem C++ . Als IDE dient mir zurzeit das freie Code::Blocks und ich veröffentliche neue Versionen immer sofort über Subversion auf Google Code.

Minecraft: CPU V2 zum Download!

Hallo liebe Leser!

In Zusammenarbeit mit rfmRuckys (Co-Autor) ist die 2. Version derRedstone-CPU entstanden, die nun leider aufgegeben wurde 🙁

Warum wurde sie aufgegeben?

Wir sind drauf und dran eine neue, nochmal verbesserte Version zu bauen. Diese wird dann die CPU V3 und soll in der Geschwindigkeit (Eventuell 2 Kerne), in den Funktionen (ECHTE Grafikkarte mit Display 7×7), und in der Datenrate (wahrscheinlich 16Bit) erheblich verbessert werden.

Was kann die CPU V2?

Die 2. Version dieses Werkels beherrscht „nur“ 8Bit, weshalb Zahlen von 0 bis 256 miteinander addiert werden können. Dieser eigentlich simple Vorgang wird durch einige besondere Ein- und Ausgabegeräte allerdings erheblich verbessert, es gibt ein Numpad zur Dezimalen Eingabe, und ein 3 stelliges Display zur Ausgabe der Zahlen. Natürlich können die Daten auch manuell eingegeben werden 😉

Die Befehle und die Steuerung sind bitte im Wiki nachzulesen, das alles hier im Blog zu schreiben wäre etwas zu viel…

Überblick über die Map

Die Map ist ziemlich groß, und die Bilder wurden in Minecraft mit dem Mod Optifine aufgenommen.

Überblick über die ganze Map

Man kann die einzelnen Bauteile gut erkennen. Linkis ist der Ein und Ausgabebereich, rechts die ALU. Beide Teile sind übe den Main Binary Bus verbunden.

Das Gelbe Bauteil ist zweimal vorhanden. Es wurde zuerst aufgebaut, dann kopiert, und dann nicht mehr entfernt. Es ist von einem YouTube-Video entnommen, und nicht von mir oder Roland entworfen. Das Numpad ist dagegen vollständig von uns entwickelt (hier ist die erste Version verbaut, die nächsten werden kleiner und schneller 😉 )

Ich freue mich immer über Kommentare und Wünsche für die CPU V3, lg max 😀

 

16Bit RAM in Minecraft

Dieser RAM-Baustein wurde heute von mir erdacht, entworfen und aufgebaut. Ich hoffe, dass das Ding keine Fehler mehr hat, und auf Anhieb bei jedem funktioniert, der es sich runterlädt 🙂

Alle Informationen zur Technik und zu den Kommandos findet ihr (ausnahmsweise) auf minecraft.de.

Download

Screenshots

Alle Screenshots können in der Galerie angesehen werden.

Minecraft Spitzhacken in Blender

Ich habe mir die Zeit genommen und in Blender ein Detailgenaues Modell einer Eisen-Spitzhacke erstellt:

Die Eisen-SpitzhackeDieses Spitzhacken-Modell ist das beste von den 4 die ich erstellt habe.

Daneben gibt es noch die Holz, die Stein und die Diamant Version. Das war aber auch schon wieder alles, was ich hinbekommen habe 😉

Die Diamant-Spitzhacke ist nicht 100%ig akkurat, im Spiel „schimmert“ sie etwas, in meinem Modell nicht, vielleicht mach ich noch eine 2. Version, bei der ich Pixel für Pixel die Farben zuweise.

Ihr könnt die Farben auch immernoch umändern, sie sind Materialien an einem Mesh, der aus Pixeln zusammengesetzt ist, welche vereint (Addiert) wurden.

Link zu den Files

Lg max

Minecraft Casino V2

Es wurde jetzt eine neue Version des Casino Systems (Bekannt aus diesem Video) entwickelt! Bilder dazu verdeutlichen nochmal, wie klein die neue Version dank seiner vertikalen und komprimierten Bauweise geworden ist.

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Schönes Politik Gebäude gebaut

Eine schöne GlasfasadeAufgrund eines Minecraft RPG-Server Projekt habe ich ein großes Politik-Gebäude gebaut, was die Repräsentation der Regierung darstellen sollte. Die Welt, auf dem dieses Gebäude und ein großer Bahnhof gebat wurde, sollte noch existieren, aber der Server will nicht mehr mit ihr interagieren. Der RPG-Server wird also (falls er überhaupt public wird) wahrscheinlcih eine andere Welt beinhalten.

Das Gebäude an sich beinhaltet eine schöne, große Glasfasade, einen geräumigen Innenbereich, Schlafräume, und ein großes Büro. Es wäre wahrscheinlich mehr gebaut worden, der Server existiert allerdings nicht mehr ganz vollständig (siehe oben)

Vielleicht kann ich noch irgendwo einen Map-Download herbekommen, es ist aber eher unwahrscheinlich 🙁

Hoffentlich gefällt euch das Haus, lg max 😀

Industrial Craft V1.337 – Gestern erschienen!

Ich muss jetzt wiedereinmal mit einer „kleinen“ Verspätung das neue IC Update bekanntgeben, welches von Alblaka gestern mit 7 Stündiger Verzögerung nun doch noch herausgegeben wurde. Links:

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Umfangreicher WIKI-Artikel erstellt „Befehle“

Dieser neue Artikel umfasst alle Befehle unseres Aufkommenden CPU-Release „MC-ALU:V2“ (ALU stammt noch von der vorherigen Version).

Diese CPU steht in ständiger Entwicklung und wird laufend weiterentwickelt. Wir werden hoffentlich bald einen Save veröffentlichen können, aber das kann sich noch hinziehen 😉

Wiki-Artikel: MC-ALU:Programmierung:Befehle

Ich werde hier im Blog noch einen Artikel schreiben, der dann (wie bereits vorher versprochen) einiges aufklären wird 🙂

lg max