Artikel auf gamedev.net

Ich habe ganz vergessen meinen Artikel auch hier in meinem Blog zu erwähnen, wahrscheinlich war ich zu sehr in der Community auf der anderen Seite vertieft.

http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/apis-and-tools/arcade-machines-and-gaming-library-pigaco-devlog-0-introduction-architecture-r4028

In dem Artikel geht es um mein Arcade-Konsolenprojekt, von dem ich hier noch nichts veröffentlicht habe. Ich bin ziemlich zufrieden mit dem Stand des Projekts, wenn es jemanden interessiert, beantworte ich gerne Fragen! 🙂

SFML-Sidescroller Version 0.06

Die 6. Version Release-Version in der Geschichte von SFML-Sidescroller wird, falls alles nach Plan läuft, bald auf dem Update Server zuhause sein! Die neue Version ist jetzt schon länger am Entstehen, was daran liegt das ich ein kleines Motivationstief hatte, und die komplette Benutzeroberfläche und alle Menüs neu programmiert habe (wahrscheinlich war genau das der Auslöser für mein Motivationstief 😉 )

Die Version 0.06 wird folgendes beinhalten:
(grün = fertig, orange = im Entstehen, rot = noch nicht angefangen)

  • Neue GUI Struktur (zum einfacheren Erstellen von neuen Elementen und für weniger Speicherverbrauch)
  • Neue Gui
    • Text
    • Editierbarer Text
    • Scrollbarer Text (Mausrad)
    • Bilder
    • Buttons
    • Menüs neu geschrieben
    • Slider
    • Checkboxes
    • Options-Menü
  • 2 neue Hintergrundbilder
  • neues Logo
  • Komplett automatisches Update für Windows Systeme
  • Spiel-Icon
  • HUD-System

Diese Liste wird vielleicht noch geändert, aber das wird sich dann beim Release weisen. Ich versuche gerade, alle mir bekannten Bugs herauszuangeln und zu fixen, aber neue Features sind dann doch immer wieder verlockend 😉

Ich muss mich dann auch nochmal dafür entschuldigen, dass ich hier so selten was reinschreibe. Ich bin gerade sehr viel mit anderen Dingen beschäftigt, und darum blogge ich hier auch eher weniger. Ich versuche aber trotzdem weiterhin mein bestes 😀

lg max