Widelands Build (64Bit Linux)

Hier einmal ein fertiger Build für Widelands für die wundervolle Linux Plattform. Die Source ist vom offiziellen Build 17, welcher nicht direkt für Linux zur Verfügung steht. Auf den meisten Distributionen (Debian, Ubuntu) ist Widelands erst mit Build 16 in den PPAs.

Build System


Das System auf dem dieser Build entstanden ist hat Linux Mint Debian Edition (x64) installiert, läuft auf 12g Arbeitsspeicher und einem Intel Core i5 750, falls diese Informationen von irgendwem gebraucht werden.

Eigene Seite auf dem Homeserver

Solange der Homeserver steht (und ich hoffe er steht noch länger) gibt es eine eigene Wiki-Seite zum herunterladen meiner Widelands Builds.

Startseite im (fast) fertigen Stadius :)

Ich hab mich nun drangesetzt, einen halbwegs schönen Code für die Seite zu schreiben, deren Grundlage das 960 Grid System ist. Dieses System macht mir die Arbeit an der Seite um einiges einfacher, da man alles mit dem „Grid“ festlegen kann, und zwar wahlweise in 12, 16, oder 24 Spalten (hoffentlich schreibe ich hier gerade nichts falsches ;))

Die neue Startseite ist in dieser Minute veröffentlicht worden und nun für jeden verfügbar. Falls Links noch nicht funktionieren, dann hier die kurze Erklärung:

Ich war jetzt erstmal mit CSS beschäftigt! Das Layout der Seite beansprucht ganze 4 CSS-Dateien, 3 davon vom Grid System.

Im Seitenfuß gibt es vorallem in der Sektion „Andere Spiele“ noch großen Handlungsbedarf und etwas Entwicklungsarbeit für ein Inhaltsoptimiertes Layout.

Die Themenseite wird noch geschrieben, dafür brauche ich aber erstmal ein auf Inhalt aufbauendes Layout, dass dann etwas anders aufgebaut sein wird (Navigation auf der rechten Seite, etc)

Dieses Layout ist noch nicht vollständig fertig, und es verlangt noch etwas Entwicklung (siehe Seitenkopf, alias „header“), aber ich finde es sieht scho ganz gut aus!

Arbeiten an der Auswahlseite/Startseite von maximaximal.com

Da auf der Startseite unter http://maximaximal.com zurzeit massiv an einem neuen Layout gewerkelt wird, wird dort vermutlich immer mal wieder ein kleiner Ausnahmezustand herschen 😉

Also bitte nicht wundern, falls dann auf einmal irgendetwas falsches passiert, das wird hoffentlich bald vergehen.

Hiermit sind die Bauarbeiten also eingeleitet. Ich werde wieder einen Eintrag schreiben, wenn es Fortschritte gibt, oder wenn ich fertig bin 😛

PS: Hier noch ein großes Dankeschön an Roland (Homepage), der mich bei der Arbeit an maximaximal.com unterstützt hat.

lg max

Rom wächst + Kolosseum macht Fortschritte

Die Stadt Rom auf unserem Minecraftserver wächst schnell, und daher habe ich einige Bilder der Stadt gemacht:

Der Palast von maximaximal ist auch gewachsen, wi man auf diesem Bild gut sieht:

Und wegen dem Kolosseum:

Es macht große Fortschritte. Die Technik dahinter steht, der Grundriss ist auch bereits gebaut. Wände stehen auch schon so halbwegs gut da. Ich habe bereits Fotos gemacht, diese aber noch nicht veröffentlicht, da ich sie in einem Kommentar als Chronik einfügen will (die einzelnen Bauphasen)

Ihr könnt euch also bereits auf Bilder der PVP-Arena freuen!